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Réalité virtuelle - Page 2

Toucher les mondes virtuels du bout des doigts

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Des chercheurs suisses ont développé un gant ultraléger pour sentir et manipuler des objets virtuels avec des sensations très réalistes. Baptisé[…]

Cybersécurité, drone à hydrogène, bâtiments imprimés en 3D… les innovations qui (re)donnent le sourire

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Difficile de trouver la motivation en ce début de semaine ? Voici une petite sélection d’innovations qui pourraient vous aider à esquisser un sourire.[…]

[Crazy Labs] Découvrez des laboratoires qui sortent de l'ordinaire

Dossiers

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Avez-vous déjà vu ... des jouets se faire torturer ? Les installations de la plus grosse soufflerie d'Europe ? Un accélérateur dédié aux objets du[…]

[Crazy labs] Immersion à 180 degrés au cœur de TORE

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À Tourcoing, une salle de réalité virtuelle unique au monde, une demi-sphère de plexiglas aplatie, vient d’ouvrir ses portes. L’opportunité pour les[…]

Robots sous-marins, biomatériau, détecteur d'exoplanètes... les innovations qui (re)donnent le sourire

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[Vidéo] Au MIT, les drones autonomes s’entraînent dans une salle de réalité virtuelle

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Pour développer des drones autonomes rapides, sans casse, les ingénieurs du MIT ont mis au point une plateforme de réalité virtuelle dédiée. Ils y[…]

[Vidéo] Cette veste de Disney permet de ressentir les coups en immersion

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Une équipe de chercheurs des laboratoires de Disney Research vient de mettre au point un dispositif qui promet une expérience immersive unique : la[…]

[Pas à pas] Comment tirer parti de la réalité augmentée dans votre usine

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Profitant des formidables progrès de l'informatique embarquée et de l'essor de l'usine 4.0, les exemples d'applications industrielles de la réalité[…]

La réalité virtuelle touchée du doigt

Analyse

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Les systèmes à retour haptique associés à la réalité virtuelle permettent d’interagir avec une maquette numérique par le toucher. Le projet Mandarin a[…]

08/03/2018 | CEACEA-List
Biotechs industrielles, écran Tore, robot Boston Dynamics… les innovations qui (re)donnent le sourire

Livre

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