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Un paintball programmé pour tirer à chaque tweet #ISLPaint

Un paintball programmé pour tirer à chaque tweet #ISLPaint

Le circuit Arduino permet de développer et programmer des objets connectés et interactifs

A l’aide d’Arduino, un circuit imprimé en matériel libre qui permet de construire et programmer des objets interractifs, iStrategyLabs a développé un projet nommé PaintBot. Le fusil paintball a ainsi été programmé pour tirer chaque fois que le hashtag #ISLPaint est tweeté.

Développé par iStrategyLabs, une société américaine spécialisée dans le développement d'outils numériques, le projet Paintbot permet de tirer un coup de paintball en tweetant #ISLPaint, explique le site Wired. L'objet se base sur du matériel Arduino, un circuit sur lequel se trouve un microcontrôleur que l'on peut programmer pour analyser et produire des signaux électriques, permettant par exemple de piloter un robot, mais aussi n'importe quel objet connecté.

Si le fusil manque encore d'interractivité, avec l'impossibilité de changer l'angle de tir, les développeurs travaillent à améliorer le prototype avec l'objectif de générer un véritable projet artistique, dans la lignée du Mona Lisa paintball art project. La démocratisation de la programmation et de la robotique, grâce à des projets comme Arduino et le Raspberry Pi, tend au développement des objets connectés et des «social machine».

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