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Un moteur de jeux vidéos pour concevoir des outils de visualisation

Philippe Passebon

Un programme scientifique de visualisation de structures moléculaires a été développé en utilisant un outil open source de création de jeux vidéo par des chercheurs du Laboratoire de biochimie théorique de l’université Paris-Diderot et du CEA.

Les chercheurs ont utilisé un outil destiné à la conception de jeux vidéo, Unity3D, pour développer un programme qui permet d’afficher avec un très bon rendu des structures moléculaires, des surfaces ou des lignes d’un champ électrostatique animé. Le prototype nommé UnityMol pourrait servir de plate-forme de base pour d’autres utilisations. « Cette première couche logicielle est très adaptable aux besoins[…]

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