Bibliographie : Le traité de la réalité virtuelle
Pour tous ceux qui s'intéressent à la réalité virtuelle, qu'ils soient concepteurs d'applications ou utilisateurs, la Bible s'appelle Le traité de la réalité virtuelle, aux Presses de l'École des mines.
Cet ouvrage en 5 tomes et 83 chapitres, régulièrement remis à jour, est le résultat du travail collectif de 101 auteurs, coordonnés par le professeur Philipe Fuchs, responsable de l'équipe de recherche réalité virtuelle et réalité augmentée du Centre de robotique de l'École des mines ParisTech.
Ce traité, écrit par les chercheurs et professionnels travaillant dans le domaine de la réalité virtuelle, a pour but de leur fournir un état, aussi complet que possible, des connaissances sur la réalité virtuelle. Il met en avant l'aspect interdisciplinaire du domaine, de l'informatique à la philosophie en passant par les[…]
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