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NextVR lance le premier système de capture vidéo à 360° pour la réalité virtuelle

Julien Bergounhoux
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NextVR lance le premier système de capture vidéo à 360° pour la réalité virtuelle

© NextVR

Les casques de réalité virtuelle se multiplient et commencent à être disponibles sur le marché, mais le contenu en lui-même reste encore très rare. Pour y remédier, la start-up NextVR a conçu un système professionnel de capture vidéo à 360° qui servira, entre autres, à alimenter le Gear VR de Samsung dès sa sortie.

Avec l'annonce de Gear VR lors de sa conférence Unpacked, Samsung a donné une date tangible au renouveau de la réalité virtuelle et à son entrée sur le marché. Et il sera bien rejoint par Oculus VR (désormais filiale de Facebook), Sony et son casque Morpheus, et d'autres acteurs qui n'ont pas encore annoncé leurs produits.

Reste un problème de taille : le contenu. L'industrie du jeu vidéo est à la pointe dans ce domaine, mais elle ne pourra à elle seule supporter l'essor de la réalité virtuelle auprès du grand public. La solution pourrait être le cinéma. NextVR, une start-up lancée en 2009, vient d'annoncer la sortie d'un système de capture cinématographie numérique à 360° conçu spécialement pour la réalité virtuelle. Il est composé d'un ensemble de six caméras Scarlet Dragon (qui filment en 6K) fabriquées par RED.

Cette technologie est prévue pour pouvoir gérer à la fois les productions préenregistrées et le direct, et ce sur les connexions Internet actuelles, qu'elles soient fixes ou mobiles. NextVR se concentrera dans un premier temps sur les rencontres sportives, les concerts et les expériences plaçant le spectateur «sur le terrain». L'entreprise, qui indique posséder 17 brevets sur ces technologies (qui couvrent la production du contenu, sa transmission et sa visualisation), élargira ses contenus par la suite en fonction des partenariats qu'elle compte former avec les réseaux télévisuels et les studios de production cinématographique.

NextVR a déjà un partenariat en place avec Samsung pour son Gear VR, et sera prête à produire du contenu dès son lancement. Elle travaille également avec Oculus VR. Les premières vidéos capturées par ce système devraient être présentées lors de la conférence IBC, qui se déroule jusqu'au 16 septembre.

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