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La vitrine devient interactive

Devant la vitrine d'un magasin de sacs à main, une femme est captivée. Elle pointe le doigt vers le sac désiré et fait apparaître son image sur un écran. Elle fait tourner l'image 3D du sac, de façon à le voir sous tous les angles puis, d'un geste l'agrandit et voit tous les détails. Les chercheurs de l'Institut Fraunhofer transforment ainsi la vitrine en borne multimédia qui obéit au doigt et à l'oeil.

www.industrie-technologies.com Rubrique Informatique

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