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La Nasa veut mettre le programme spatial dans les écoles à l'aide d'un jeu vidéo

Julien Bergounhoux
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La Nasa veut mettre le programme spatial dans les écoles à l'aide d'un jeu vidéo

Remotiver les jeunes vis-à-vis du spatial

© SQUAD

La Nasa souhaite promouvoir les technologies spatiales directement dans les salles de classe, et s'associe pour cela à un jeu de simulation indépendant très poussé qui rencontre déjà beaucoup de succès auprès des connaisseurs.

L'Agence spatiale américaine (Nasa) veut raviver l'intéret du public pour l'espace, alors que celui-ci n'a fait que décroître depuis la fin de la "guerre des étoiles" entre les États-Unis et l'Union Soviétique. Elle déploie de nombreux efforts de communication pour ce faire, mais le dernier en date se démarque par le naturel avec lequel il s'est mis en place.

Le petit studio Squad travaille depuis 2011 sur un jeu de simulation spatiale baptisé Kerbal Space Program. Le joueur y supervise le développement d'un programme spatial complet par les Kerbals, les petits personnages parodiques qui peuplent cet univers fictif. Mais malgré cet aspect graphique mignon, le jeu est un vrai simulateur et réussir un lancement implique d'avoir de bonnes bases en astrophysique.

UNE COLLABORATION À BUT ÉDUCATIF

Devant le succès de cette simulation auprès d'un public averti, la Nasa avait proposé une collaboration à son créateur, qui a pris la forme d'un add-on pour le jeu appelé "Asteroid Redirect Mission". Celui-ci reproduit une véritable mission de la Nasa, et s'ajoute aux vastes possibilités déjà présentes dans le jeu : créations de stations orbitales, exploration lunaire... Aussi complexe que cela soit, tout le système solaire du jeu peut théoriquement être visité, et de nouveaux éléments continuent d'y être ajoutés régulièrement.

Après cette première collaboration, la Nasa a demandé à Squad de s'associer à TeacherGaming, une entreprise spécialisée dans les logiciels éducatifs, pour créer KerbalEdu, une version du jeu prévue pour le milieu scolaire. Le projet n'est en qu'à ses débuts, mais TeacherGaming a précédemment connu un gros succès avec sa version scolaire du jeu de construction Minecraft, et la Nasa espère qu'elle saura reproduire ce succès pour mieux éduquer le public et inspirer des vocations auprès des nouvelles générations.

Ci-dessous une présentation du supplément "Asteroid Redirect Mission" du jeu :

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