« Il est quand même paradoxal que l'on passe plus de temps à former les techniciensà l'usage d'un outil de CAO 3D qu'à la conception mécanique ! » C'est en partant de ce constat que l'éditeur Cocreate a eu l'idée à la fin des années quatre-vingts de créer un outil de construction géométrique 3D qui puisse être utilisé facilement sans avoir à respecter une méthodologie rigoureuse de construction de modèles. Une CAO pour tous en quelque sorte. Ainsi est né le Direct modeling ou Modélisation directe.
Tirer, déplacer, combiner et remplir tout[…]
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