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L'image 3D dans tous ses états

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L'image 3D dans tous ses états

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Les industriels le jurent : 2011 est l'année de la banalisation de l'image 3D. Après le cinéma puis la télévision, la technologie débarque sur les produits portables. De la télé aux smartphones, en passant par les jeux vidéo, les vitrines de commerce ou les murs de communication vidéo, tous les écrans prennent du relief. De quoi révolutionner l'industrie des loisirs, depuis la fabrication d'écrans plats jusqu'à la création de contenus. Une belle opportunité pour les industriels mais aussi un grand défi. Car ils devront réussir le passage au sans lunettes et améliorer la qualité de rendu 3D. « Industrie et Technologies » vous invite à un voyage dans le monde 3D en explorant ses usages dans les bureaux d'études, la formation, la maintenance, la diffusion télé et le divertissement.

PRÉVISION

En 2020, l'imagerie 3D devrait représenter un marché mondial de 60 milliards de dollars. Source : Panasonic

CONCEPTION

Le bureau d'études prend du relief

FORMATION

Le virtuel au service du réel

INFOGRAPHIE

Dans les coulisses d'une chaîne télé 3D

MAINTENANCE

Oublier les contraintes matérielles

LOISIRS

S'affranchir des lunettes à tout prix

POUR ALLER PLUS LOIN

L'enquête continue sur Internet

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