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Informatique graphique, modélisation géométrique et animation

Industrie et  Technologies



Ce traité est découpé en deux parties, l'une dédiée à la modélisation géométrique, l'autre à l'animation.
Depuis 25 ans le domaine de la modélisation géométrique a connu un large essor, caractérisé par un foisonnement hétéroclite d'approches et de modèles.

La première partie de ce traité, regroupe, en 6 chapitres, les principaux modèles de représentation des objets utilisés de nos jours : les modèles classiques ; les modèles topologiques ; les surfaces paramétriques ; les surfaces implicites ; et la modélisation sous contraintes.

L'animation par ordinateur consiste à faire évoluer dans le temps une scène d'objets modélisés.
La seconde partie de ce traité parlant de l'animation est découpée en 4 chapitres : animation traditionnelle par ordinateur ; animation par déformations et métamorphoses ; animation par modèles générateurs et animation comportementale.

Titre : INFORMATIQUE GRAPHIQUE, MODELISATION GEOMETRIQUE ET ANIMATION

Auteurs : BECHMANN Dominique, PÉROCHE Bernard
Editeur : Hermes Sciences
Pages : 372
Prix : 115 €

Disponible en ligne sur le site : http://www.lavoisier.fr


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